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第519章 游戏直播、三元食品(6/9)

前段时间曝出高级人工智能是老头老太假扮,你们以为那群老头老太都是农村来的?不,其中有十六七万是养老院的,并且是中心医院的下属养老院,许多都是退下来的,有的身份吓人,有的财富吓人,有的头脑吓人。”

    “别扯了,我想玩游戏,哪位义父能提供个渠道给我?”

    “滚,没有。”

    “快看老冯,木制自行车出来了!”

    “666!”

    “你们没发现吗,这游戏的虚幻引擎,真的牛比,竟然可以自由组合道具。”

    “早就发现了,我现在最担心的是,西方会不会窃取复制这款游戏。”

    “想多了,西方科技与三系科技完全不同。”

    冯磊一边操作游戏角色哄着在线观众,一边开启自己擅长的解说,“咱们先从硬件方面分析。”

    “西方服务器的本质是电脑,电脑的CPU、内存、存储、带宽,全都存在上限。”

    “就像餐厅的厨房,空间20平方米,最多设置俩灶台,只能容纳俩厨子,最多设置一个出菜口,固定时间内出菜数量有限,如果一小时安排1000个订单,俩厨子累死也完不成。”

    “所以需要扩大空间,多设灶台,多安排厨子,多开辟出菜口。”

    “然而建筑结构局限了空间规划,一层楼就那么大,一栋楼就那么高,电梯和楼梯不可能设太多,更不可能把灶台和厨子全都集中在一起。”

    “因此有了架构、分区、跨服、线路等概念。”

    “比如机架服务器、塔式服务器、刀片服务器。”

    “比如电信区、网通区、东山区、北河区。”

    “比如电信一区(服)、电信二区(服)。”

    “比如电信一区线路一、电信二区线路二。”

    “受硬件容量和服务器带宽影响,传统服务器最多容纳2000人,定制服务器最多不超过1万人。”

    “并且无论大区,还是跨服,游戏数据全都无法同步,除非游戏运营商把数据迁移到一起,完成合并,只用一个服务器。”

    “而三系科技的本质是显卡矩阵,每个显卡单元代表一个坐标,可以借助三元通信网,构成一个以云端形式存在的存

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