194 破局之法?(6/8)
分钟,双方中单都已经升到四级。
明敬学了两级E,还是照例上去一个E推线,这次Doinb似乎相当给机会,刀妹甚至都没有拉开距离,而是就站在E技能范围内。
但也就在盲僧E【天雷破】拍下的瞬间,刀妹也释放出W【距破之舞】,进入防御状态。
虽说盲僧的E是魔法伤害,但刀妹的W在这版本也得到增强,根据英雄等级会得到20%-40%的魔法减伤,所以将这个【天雷破】抵挡了一部分。
而且这还没完。
刀妹蓄满W之后,同样冲着盲僧和小兵回敬过来。
但此刻能明显看到,EDG这一边小兵掉的血量,要明显更多一些!
看见这幕,明敬眉头一皱,发现了一丝不对劲。
盲僧两级E伤害其实已经算是相当优越了,总共能造成140+100%额外攻击力加成,在四级且只有裸装多兰剑的情况下,伤害大概在160左右。
但另一边,刀妹这一个W打在小兵身上,却足足打出了两百多点的高额伤害!
前几分的小兵双抗都是0点,所以这个伤害相当直观。
“207”明敬在略微计算了一下,而后很快就明白了答案,“两级W?”
不得不说,刀妹的W,在这个版本确实增强了很多。
无论是基础伤害还是AD加成,都直接暴力的增加了50%!
如果明敬没记错的话,刀妹增强后的两级W,能够造成75+150%的总攻击力加成。
再辅以刀妹四级88点的攻击力,伤害能直接高达207点!
这样看来,数据是对得上的。
作为一个同样大范围的AOE技能,刀妹这个W的伤害,几乎是爆杀了盲僧的【天雷破】!
看到这,明敬终于明白了Doinb为什么会选出刀妹。
原来是为了这个?
而且,他也很快明白了刀妹这个W的恐怖之处。
要知道,英雄联盟设计师对AOE技能的伤害是卡得很死的。
像盲僧E,卡牌Q,狐狸Q这种简单便携的伤害技能,几乎都卡着一个精妙的极限值,保证了在发育正常的情况下,这些技能不可